indienova.com/steam/game/528090
因为你不一定打得开…… 游戏有两种难度:正常的绿丛林,以及冬天的丛林。……整个游戏世界都是【随机】生成的,但尺寸有限
indienova.com/u/mnikn/blogread/27513
这样的画风不仅工作量少,而且感觉挺适合目前的剧情,可以说一举两得了。……下一步的计划是设计剧情中的角色人设了,大尺寸的角色头像我没怎么画过,感觉又要苦战一波了
indienova.com/u/kzlsamatha/blogread/30625
三月份除了一直在练习GameBoy尺寸的像素画之外,我其实花了很多时间画textmode art。……1. playscii2.moebius3.lvlllvl另外,我想推荐两位我的朋友,虽然做的作品很不错
indienova.com/game/galactic-civilizations-iii-map-pack-dlc
地图包中还包括了 8 个全新的地图供玩家挑战,尺寸从 18 人的大型区域地图到适合两人对战的私密地图
indienova.com/groups/post/99652
对于游戏IDE来讲,最基本的有两点,场景和逻辑。左边是场景编辑,右边是逻辑区。这里分别说下。……碰撞系统碰撞是游戏里非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等……要发布,也有两种方式,一种是发布到社区版,一种是正式发布到微信小游戏。社区版的方式
indienova.com/groups/post/99653
对于游戏IDE来讲,最基本的有两点,场景和逻辑。左边是场景编辑,右边是逻辑区。这里分别说下。……碰撞系统碰撞是游戏里非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等……要发布,也有两种方式,一种是发布到社区版,一种是正式发布到微信小游戏。社区版的方式
indienova.com/u/gnemnij/blogread/3651
很多游戏都有远超过我们屏幕可显示范围的场景尺寸,为了能让我们使用有限的屏幕去了解这些更大的场景,我们需要移动摄像机的位置……v=C7307qRmlMI&t=21s。……Pac-Land,1984位置锁定靠前的单方向焦点在Defender里,镜头有左右侧两个方向的焦点
版本:Early Access
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